カテゴリー: 企画

2つのバトルで楽しさ2倍

みなさんこんにちは、こんばんは!
ニンテンドーDSソフト、「ゲキトツ・ギャラクシー」のバトルプランニングを担当している福永(ふくなが)です。
僕の役割やコンテンツを紹介しながら、ゲームの舞台裏をお見せします!
バトルプラ [...]

言葉は話さないが、心の通じ合う頼もしいパートナー

「キャラクターは倍にしましょう」
「期間は2ヶ月で」
「え?」
こんなやり取りから始まった続編製作。
思えば太く短く内容の濃すぎる製作でした。
そんな「ゲキトツ・ギャラクシー」の発売はもう目前です。
はじめまして、アート [...]

物語や世界観を作り始めた頃

ゲキトツ・ギャラクシーのプランニング・ディレクター田中です。
今日からブログはじめますので、どうぞよろしく。
<はじめのころ>
ゲキトツ!の物語構想は、前作(スペクトロブス)作成時点から、少しずつあたためていました。
な [...]

愛すべき化石モンスターたち!

こんにちは!
「ゲキトツ・ギャラクシー」で、ディレクター(ジュピター)をやってます、細川です。m(__)m
思えば2007年春(そんな前か・・・)、「ゲキトツ・ギャラクシー」の開発がスタートしました。
「よりおもしろく・ [...]

発売まであと1か月!

みなさん、こんにちは。
「ゲキトツ・ギャラクシー」公式blogへようこそ。
すっかり寒くなった今日この頃ですが、いかがお過ごしですか?はじめまして、マーケ担当のMTNです。
Scoop Gamesさんのご協力のもと、今週 [...]

[ゲキトツ!]イメージを広げるCGムービー

ゲキトツ・ギャラクシー発売まであと22日に迫りました! ドキドキです。
こんにちは、株式会社ダイナメソッド 映像ディレクターの中辻慶治です。
CGムービーを担当してます。初心者ブロガーですが、どうぞよろしく!
さて、この [...]