シナリオとの連動、盛り上がりの演出

みなさん、お久しぶり!
年末のゲキトツライフいかがお過ごしですか?

もうシナリオを全てクリアして、友達との対戦バトルを楽しんでいる人も
少なくはないのかな…。

では、今回はシナリオとバトルとの繋がりについてお話しましょう。
シナリオを盛り上げる要因として、じつはバトルも重要だったりするんです!

例えば…
お話の中で、ラーレンがクロールとの戦いに苦戦するのですが、そこで敵クロールがとても非力だったら、
「なんだ、ラーレン苦戦してるけど敵クロール超弱いじゃん」
ってなっちゃって、つまらないでしょ?

プレイしてくれる人が、いかにラーレンと一緒になって物語に熱中してもらえるか。
バトルの内容は常にそこを意識して考えられているんです。

とくに!

物語初め~序盤のボス戦あたりはとくに注意して作ったかな…。

ゲームを開発している僕たちは、バトルを何度もプレイしているから操作も上手くなってるけど、初めて触る人達は、ゲキトツのプレイルールに慣れていない頃。

操作に慣れていなくても、もしくは上手く操作できなくても、物語に熱中してもらえる、シンプルだけど丁寧なバトルになるように心がけたかな。

具体的な内容だと、はじめにラーレンたちが冒険する惑星カツカには、モンスターたちの属性コロナ・オーロラ・フラッシュの3つのうち2つの属性コロナ・オーロラの敵しか出てこないように、わざとそうしています。

登場する敵の属性を少なくした方が、属性の相互関係も、自然にわかるようになってくるし、バトルの“操作方法”について、まずは集中してプレイすることができる。

だから、チュートリアルの発生タイミングなんかもすっごい重要!

こんなに面白いゲキトツバトルもルールがわからなかったら、どう楽しんでいいのか混乱しちゃうし、ルールがわからないままバトルに負けちゃったりしたらイライラしちゃうし…。物語の流れに沿って自然にバトルルールを覚えてもらえるようストーリー作成チームにも協力してもらって、チュートリアル搭載のタイミングはじっくり考えたよ。

ここでストーリーの話じゃないけど、ちょっと別の話を…。

みんな化石モンスターバトルで合体技をもう使ってみた?
パワーゲージが一定量溜まると、Yボタンで発動できるアレね。
フィールドに隕石とかが怒涛のごとく降ったりしてカッコイイよねぇ…!
僕も初めて出来上がった合体技を見た時はあまりに綺麗でめちゃくちゃ感動したよ!!

ところであの合体技、種類が全部で12種類あるのは知ってた?
基本的に属性の組み合わせで発動する合体技の種類は決まるんだ。実は、特別なモンスターの組み合わせで発動する合体技が12種類の中で1つだけあるんだよね…。
その特別な合体技を出すには、14パターンの化石モンスターの組み合わせがあるんだ。今回は、1パターンだけ特別に紹介しよう!

じゃじゃーん!!

『青いカッコイイ豹のような超体』と『赤い獣の王様のような格好をした超体』。
この2体を同時にバトルに参加させて合体技を使ってみて!

いつもと違う種類の合体技が発動するかも?!

この組み合わせの他に、残り13パターン特別な合体技が発動するモンスターの組み合わせがあるから探してみてね。

次回のブログ内容はいよいよボス戦。
あんなボスやこんなボスの秘密が明らかに…?
お楽しみに!