みなさんこんにちは、こんばんは!
ニンテンドーDSソフト、「ゲキトツ・ギャラクシー」のバトルプランニングを担当している福永(ふくなが)です。
僕の役割やコンテンツを紹介しながら、ゲームの舞台裏をお見せします!
バトルプランニングとはなんぞや、と思う人も多いですよね。バトルのルールを決めるって言うとすこしわかりやすいかな。
このゲームには化石発掘とか、たくさんのおもしろいゲームコンテンツが盛りだくさんなんだけれど特に重要なのはやっぱりバトル!命削って作りこんだだけのことはありますよ!
簡単に説明すると、さて普通のDSゲームとは違って、このゲームには2種類のバトルがあります。
1つは、主人公のラーレンが、フィールド上に出現する敵をバッサバッサ、倒して倒して倒しまくる超爽快バトル!
もう1つは、2体の化石モンスターを操りながら、最大4体の敵とド派手な技や演出を繰り広げる、戦略重視のバトル!
うわ、贅沢!1つのゲームに2種類のバトルがあるのはいいけど、どっちも同じくらい面白いゲームにすることは実はとても大変なんです。
だって同じようなバトルだったら、1つでええやんて話。
ルールや目的が工夫してあり、どちらも個性的で、なくてはならないものに成長したことを、皆さんに知ってもらえて嬉しい限り。それぞれのゲームが楽しく仕上がってるから楽しみにしていて!

<バトルイメージ> ラーレンが戦う敵「クロール」たち
バトルに参加できる化石モンスターは100種類以上!しかもそれぞれ攻撃方法や移動速度、属性、それに動き方(AI)などが違い、個性豊か。
たくさんのモンスターを試して、みんなのパートナーを見つけてほしいな!
さてこのブログでは、「ゲキトツ・ギャラクシー」のバトルやゲームルールに関しての情報はもちろんゲームを買っただけではわからない開発現場ならではの秘密情報も伝えちゃおうかと考えています。
友達とのバトルに勝てるとっておきの秘密情報だから、お見逃しなく!



